Archivo de la categoría ‘Metarrol’

Partida Los Pobres de Dios

- ¿Sabes que pienso?
- Follarte esas dos guarras?

- Hay mas negros en la fiesta.
- Sí, los que tiene tu suegro recogiendo algodón.

- No se si os habéis dado cuenta de algo, esto lo ha hecho alguien.

- No tienen un arsenal, esto no es tu casa.

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Muchos roleros que empezaron a jugar D&D con D20 o que simplemente nunca conocieron el viejo AD&D me preguntan qué le veo a esta reliquia, qué tiene que no tenga D20 más y mejor. Mi respuesta no es sencilla. No se puede explicar a quien no lo ha vivido nunca lo que significa jugar a AD&D.

Los personajes de AD&D tienen un trasfondo mucho más elaborado, creado a partir de la experiencia propia del jugador. Un personaje de nivel 9 será un personaje que habrá vivido muchas sesiones de juego, acumulando puntos de experiencia sesión tras sesión. Lo más importante es que su ficha de personaje estará amarilla, pintarrajeada y manchada por todas partes. Está claro, simplemente revisando el sistema de experiencia, que un personaje de nivel 9 de D20 no ha jugado ni una fracción de lo que ha jugado uno de AD&D.

El equipo de un personaje de AD&D no se calcula con ninguna tabla, las monedas se ganan honradamente saqueando dungeons. Los objetos mágicos no se ponderan. Si se tiene media docena de objetos mágicos, estos se habrán ganado a pulso batallando con monstruos y saqueando tesoros durante muchas sesiones de juego, y después de muchas, muchas tiradas.

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Partida el violín desafindo

- Tenía buena pinta para estar muerto...
- ¿Hacía deporte?

- Ves un violín.
- ¿Cómo es?
- Muy bonito

- Le pego la hostia más grande que le han dao en su vida (jugador hasta los huevos de un pnj)

- La gente está muriendo rápidamente (en ese momento se va la luz)
- ¡Ahora nos toca a nosotros!

- ¿Vives en Manhattan y no tienes una puta vela?
- Me quedo con los ojos en blanco, ¡digo con la cara blanca!

- No pensaba que te gustara esa música
- No me gusta, es un estudio antropológico...

- Esta cosa me la dio un amigo mío que está muerto

- Este reloj no tiene precio...
- ... Cinco pavos
- ¡Tómalo!

- Eso quiere decir que el reloj y la tía no se conocían

- Tú lo que tienes que hacer es dejar de pensar racionalmente

- ¿Recordáis lo que pasó en mitad del concierto?
- ¿El intermedio?

- No creo que sea conveniente meternos en la boca del gato, ¡digo del lobo!

- Ha sido todo muy frustrante, no sabían nada (después de apalizar a unos malos para sacarles info)

- Ve a la filarmónica a preguntar por los violines (sobre un violín que parecía controlar a la gente)

- Quizá no sean humanos...
- ¿Pingüinos?

Una escena en la que los pj van por mitad de la nada con un tipo (otro pj) que está en el maletero porque es agorafóbico. Les para la policía.
- Permiso de conducir por favor. Arthur Dracon Pendrake... ¡lugar de nacimiento el Vaticano!
Se oye un ruido en el maletero y el policía le pide que lo abra. Al ver al otro pj allí dice:
- Es un amigo nuestro que no sabíamos que tenía agorafobia...

- Que el tío no tiene modus operandi, que se la come a vino tinto.

- Llamo por teléfono
- No tienes cobertura
- ¡Mierda!
- ¡Tócate la polla! (el pj estuvo toda la puta partida dando por saco con el telefonillo. La pérdida de cobertura no era buena para los pj, pero era un alivio para el resto de los jugadores)

- Cojo la pipa y la katana
- ¿¡Qué katana!?

- ¿La palabra "Vamos", os suena a mono? ¿Yo en la calle dándome de ostias y vosotros empapelando la pared? (Un personaje inició una persecución sobre un tipo mientras que otros se quedaban investigando en una habitación. Se oyeron disparos fuera, pero los pj descubrieron que tras el papel de la habitación había extraños símbolos no recuerdo si de invocación o algo del estilo)

- ¿Tienes pc en casa?
- Sï pero no lo uso, no tengo ni idea
- ¿Y en un web café lo vas a usar mejor?


Partida: Fuga de mentes
- Por la noche todos los perros son pardos

- Saco el libro
- Yo saco la pipa y digo que juguemos a la ruleta rusa

Le vacilan a un pj por teléfono durante un buen rato:
- ¿Qué te han dicho?
- ...Que tenemos que ir pallá...

- Para hacer una tortilla hay que comprar los huevos

- Razonamiento circular...

- ¡De perdíos al río!

Partida: Noche de suspense (una fiesta de disfraces en la que los pj interpretábamos a otros personajes. El anfitrión iba de Conde Drácula)

- Va a ser que no Sr. Quatermain...

- No se meta en asuntos de hombres
- ¿A quién ha llamado hombre?

- Se lo dije al conde Drácula

- Va a su puta madriguera de ultratumba

- Una pregunta: ¿Ha destripado usted a Valentino Rossi y ha hecho un pentáculo debajo de su cama? (En realidad el tipo se llamaba Rodolfo Valentino)

- No estamos en Texas, estamos en el castillo del puto conde Drácula, aquí las cosas son diferentes

- Era un puto usurero (referido a un tipo inocente)


Partida: Adivina quien viene esta noche

- Está fuera de la casa el perro
- ¿De viaje?

En una escena antes de ir a investigar a una casa uno de los 3 pj dice a los demás:
- Dejadme hablar a mí-. La puerta se abre:
- Hola somos 3, Jhonatan, Alfred y yo soy Philip. Agenetes del FBI

- Dadme vuestras pistolas
- ¡En mi puta vida te doy yo a tí una pistola!

- Pero si Julio Verne es muy aburrido. Nos quería matar de aburrimiento...

- Mi padre muerto, Seimur no quiere ser mi amigo, Arthur está en Japón...

- Tienes un 20 en ego. A menos que saques una pifia...
- Pifia, ¡mieeeerda! (la tercera por el mismo pj en esa tarde)

- ¿Qué le parecen las instalaciones? (pregunta un pnj)
- Fanáticas, digo Fantásticas (contesta un pj)

La cuarta pifia acabó con un pj

Creo recordar que hace no demasiado leí en un post (no recuerdo de quien, ¡lo siento!) lo habitual que es pasárselo genial durante una partida de rol, riendo y demás. Comenté que en mi caso somos muy dados (en ocasiones demasiado) a decir tonterías absurdas y a reirnos, y que normalmente sucede más en aquellos juegos con mayor contenido de terror o temas sobrenaturales como La Llamada de Cthulhu o Kult.

Nuestro máster de Kult, lejos de enfadarse, tiene a bien el ir anotando aquellas barbaridades que decimos y que en ocasiones pausan la partida hasta que todos y cada uno de los presentes, ya con lágrimas en los ojos (incluido él), hemos dado por finalizados estos estertores ruidosos e involuntarios en que se convierten las risas.

Sé que esto probablemente no hará gracia a casi nadie, lo tengo comprobado cada vez que se hace un lectura mítica y los únicos que nos reímos somos los que jugamos esa partida, pues a parte de las novias, incluso los que no estuvieron presentes, roleros también, tienen dificultad para encontrarle el punto.
Aún así he tratado de extraer aquellas más crípticas a fin de que alguien pueda encontrarle cierta gracia:

Partida: Purgatorio

- He retomado mi carrera como escapista..
- Satánico

- ¿Qué hacemos aquí? (tras aparecer/caer a un glaciar sin saber cómo)
- Pescar

- Por dios, sácame un dado (tras fallar 3 tiradas de 3)

- Bar sobre glaciar indio (tas ver una caseta vieja en el glaciar)

- Dime que eso es un politono (tras oir un lobo)

- Aqui en el infierno no hay cobertura…
- Vodafone creo que sí

- Me meo en el negro (El negro era mi personaje).

- Hablo con los tres (jugador 1)
- Están tos dormios (dice el máster)
- Digo al acostarme: MASTER JODETE (jugador 1)

- Sois un puto pentáculo portátil (Referido al taxti de mi personaje con poltergeist).



Partida: Pero de pronto

- Tu eres del vaticano, que coño americano (Referido a un personaje que afirmaba haber nacido allí)

- El puto escapista que escapó a Islandia

- La poli…me suda la polla (personaje emporrao vivo)

- Por qué corremos?
- PÁRATE, PÁRATE

- Un café
- ¿Con vainilla?
- CON TU PUTA MADRE!!
- Bueno pero que lleve vainilla ¿o no?

- Es un campo magnético que tiene en el culo

- ¿Le puedo apuñalar los ojos? (pregunta al máster refiriéndose a otro pj)

- ¿Que jodido casting te ha traido este tio a tu mente (frase soltada por un pj, dios sabe por qué)

El equipo
Comentarios
  • Vortix: #Bulldozzzer Hombre, es un nombre bastante común, se usa para referirse a cualquier persona de la que se...
  • Bulldozzzer: Razón no te falta compañero, algún día me lo leeré y lo reseñaré. Creo que es un juego muy majo,...
  • Sirux002: Yo tambien lo pienso. Cuarta esta pensada para que los personajes sean polivalentes, ademas como son mas...
  • WilliamDarkgates: una pregunta, aunque es un tanto exagerada, pero ¿no se han dado de cuenta que en D&D 4.0 se...
  • Scribble: Como que pa qué! Tú habla hombre, que pa eso estamos. Que caiga en saco roto o no ya es otra cosa…
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