Archivo de la categoría ‘Noticias’

Si bien me ha parecido leer a JoseA diciendo en más de una ocasión que nunca se fueron, que nunca habían desaparecido y que incluso le habían llegado a decir en su propia cara que Ludotecnia se había ido al garete, cierto es que nada de eso es ensencialmente importante, pues para bien o para mal (según gustos) lo que sí es cierto es que Ludotecnia ha estado alejada de las estanterías de las librerías en cuanto a novedades y cantidad de ellas se refiere.

En realidad nada de eso importa hoy. Ludotecnia amenaza con batir las alas próximamente y es sin duda una gran noticia para el rol hispano, pues no creo que haya nada que envidiar a lo que se cuece más allá del territorio nacional, ya que arte en este país hay de sobra, al menos potencialmente, y parece que los nuevos proyectos de Ludotecnia así lo atestiguan en su apuesta por ello.

Aún recuerdo el día que compré mi Mutantes G2 (desde ahora MG2) cuando contaba unos dieciséis años y medio (hace 13 años exactos, ni un mes más ni menos). Llevaba pocos años en eso del rol, jugando a Star Wars y Far West, y dirigiendo con Pendragón. Cuando reuní la energía y el dinero necesarios me aventuré en la búsqueda del que debía ser mi juego futurista, aquel que complementaría mi alternancia de dirección en una época en la que en la sala del rol colgaba un papelajo con las sacrosantas reglas de tan regio lugar. Qué tiempos aquellos; qué tardes de rol adolescente los viernes a las 5 y cuarto...

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Demonio SonrienteDemonio Sonriente está maquinando algo. Se llama Señor Oscuro, y es una ambientación para Fudge DS que da todo el poder a los jugadores y todo el poder al director de juego. ¿Todo a todo el mundo? Pues sí. ¿Pero es eso posible? Pues parece que si. Y es que en Señor Oscuro la ambientación está "a medias". Está ahí, pero faltan los nombres para que los complete el director... o los jugadores.

El director tendrá el poder (como siempre) y diría a tenor de lo que he leído que hasta la obligación de hacer la puñeta a los jugadores, hasta límites insospechados, en los que los jugadores tendrán herramientas para decir "hasta aquí hemos llegao" y cambiar las cosas.

El reglamento se divide en dos partes. La primera de ellas está destinada a la ambientación, la vida de Sargópolis y sus intrigas, gremios y demás, con puertas abiertas para que el grupo de juego haga y deshaga a su antojo (que a fin de cuentas, ¿no es lo que tendríamos que hacer todos cada vez que compramos un manual?)

La segunda parte es un suplemento al reglamento de Fudge DS (el sistema base) que lo complementan de forma adecuada a la ambientación. Siempre he creído que aunque los sistemas genéricos molan, cada ambientación requiere sus "detalles", no me imagino jugando Cthulhu con el sistema de D&D, la verdad... (no el d20, sino el de D&D, con sus feats, sus armas, etc)
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Bye bye, Maldito RolHoy a la una de la madrugada Maldito Rol ha cerrado sus puertas. Después de exactamente 44.461 visitas, un año de artículos casi diarios y una muy grata experiencia, todos los artículos del blog han sido importados a Encuentros Aleatorios, donde estarán al alcance de todos vosotros.

Con el cierre de Maldito Rol se cierra a su vez una etapa, con Encuentros Aleatorios empieza una nueva. Gracias a todos los que seguisteis el blog y colaborasteis con vuestros comentarios y artículos, os espero aquí a diario junto con unos cuantos amigos que he encontrado por la red, lo pasaremos bien.

Un abrazo a todos

Nos ha llegado a la redacción (ay, que me da la risa) una nota de prensa de Holocubierta Ediciones, una nueva editorial dedicada a la publicación de juegos de rol y literatura con sede en Guadalajara, y que llega con dos proyectos debajo del brazo:

Aqueos, un juego de rol épico ambientado en las grandes leyendas de la Grecia antigua.

Aventuras en la Marca del Este. Holocubierta Ediciones va a publicar una trilogía de aventuras para el juego que está preparando la gente de la marca, algo que sin duda apoyará la salida de la caja y dará soporte al juego.

No podemos más que desearles mucha suerte en su nueva andadura, y esperar deseosos a que llegue esa otra parte (la de la literatura) y ver qué nos ofrecen. Os dejamos con la nota de prensa, en la que encontraréis toda la información:

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Mi buen amigo Zonk-Pj me ha hecho llegar una nota de prensa que os reproduzco aquí: Ars epica es un extraño cruce entre un estudio de diseño y una editorial. Media docena jovenes diseñadores afincados en Valencia que apuestan por la imagen y el aspecto final de sus productos. No dejéis de visitar su página web que es realmente impresionante.

 

La línea de publicaciones del juego de rol de fantasía Roleage pasará a manos de Ars epica, empresa fundada por dos de los creadores del juego, tomando el relevo en la edición, tras cerca de tres años de excelente trabajo junto a Nosolorol ediciones, quien ha sido la encargadade su publicación inicial hasta esta fecha. Nace por lo tanto Ars Epica Ediciones como uno de los pilares básicos de Ars Epica creative studios, S.L.

El objetivo principal es que los creadores de Roleage tomen control del ciclo de vida completo de sus productos desde su concepción hasta la llegada a las tiendas, encargándose de la edición, maquetación, ilustración, impresión y distribución a tiendas como ya hicieran en su momento con la línea de miniaturas de Roleage.

Dado el excelente trato que la editorial Nosolorol ha tenido y sigue teniendo con los mismos, es más que factible que se den futuras colaboraciones entre ambas editoriales.

Ars Epica seguirá actuando como distribuidora de productos de Nosolorol como lo viene haciendo ahora, añadiendo a su catálogo de productos tanto la línea existente de Roleage como futuras publicaciones de otras líneas y autores, y abre sus puertas a cualquier autor, editorial o tienda que pueda beneficiarse de sus servicios.

Está prevista, como primer lanzamiento de la línea de Roleage a manos de Ars Epica, la publicación “El Imperio Ígneo“, dedicada íntegramente a ambientación, cuya fecha de salida puede llegar a finales del 2010.

El equipo
Comentarios
  • ProSyth: Siempre grande Ludotecnia, yo no llegué jugar al MG2, pero si al Ragnarok y al Piratas, y es verdad mucho...
  • alberto_orco: Me refería al detalle de hacertelo llegar, cazurro. XD XD XD XD Por cierto, no veas tu lo que me he...
  • Bulldozzzer: Ojo, que no he dicho que me guste, ¡no he tenido de leerlo aún! XD Me parece interesante así que a ver...
  • Bulldozzzer: Eso es una excusa fácil. Eres víctima de tí mismo, y punto.
  • Scribble: Gracias, Nikolai, con ayudar un poco nos vale :)
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